夜明け前の

もはや徹夜でゲームをしなくなったな、っと。

SFC アラジン 操作

      

  •   タグ:  SFC
     [ 2019/04/30 13:16 ] SFC | TB(-) | CM(-)
スーファミの「アラジン」操作方法
aladdin.jpg

初期設定

コントローラーキー操作
十字キー移動、下でしゃがむ
Bボタン(黄)ジャンプ
Yボタン(緑)ダッシュ
Aボタン(赤)りんごを投げる※
Rボタン布を使って滑空、ホバリング ※
スタートボタンポーズ
Xボタン(青)
Lボタン
SELECTボタン

※スタート時のOPTIONで変更可能。



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・敵を倒すには上から踏んづけるのが基本。
その他、りんごを投げてぶつける、横木や鍾乳石などにぶら下がって蹴飛ばす、でも。


敵、ツボ、杭、おじさん等を踏んづけた後ジャンプボタンを押したままにすると高く飛べる。


・足場のきわにはぶら下がれ、ぶら下がった状態で上を押すと足場に登り、下を押すと落ちる。


・壁から伸びている横木にぶら下がり、遠心力を使って遠くへ飛べる。
aladdin-2.jpg

また、上方向へも高く飛べるのだが、これはちょっとタイミングが難しい。
最初のステージの初めの方にある高い足場はこれで登る。最高到達点でジャンプし、
斜め上へキーを入れることで足場の端に掴まれる。
aladdin-3.jpg



・布を取得すると、以降ジャンプ時にR(初期設定)を押すことで滑空出来る。
aladdin-4.jpg

aladdin-7.jpg


・宝石、ジュエルは100個集めると1up。
赤ジュエルは1つで3つ分の価値があり、取得しづらいところにあるのでやりこみ要素。


・パンはライフ1つ、チキンはすべて回復。


・1upランプは見たまんま1up
aladdin-5.jpg


・ハートを取るとライフが1つ増え、全回復。
aladdin-6.jpg


・宝箱を開けると飛び出してくるスカラベを捕まえるとそのステージクリア後に
ブレイクタイムが始まり、ルーレットにより残機が増えたりライフが回復したりライフが増えたりする。
aladdin-8.jpg



・ライフが0になったり穴に落ちたりしてやられるとそのステージの最初からやり直し。
その場合、りんごやジュエルの数、布やハートは取得している状態から再スタート。

なおすでに取得した赤ジュエルは青ジュエルに、布はパンに、ハートはチキンにといったふうに
アイテム配置が変化している。
1upランプは復活するのでやられるたびに再取得可。



・残機0になるとコンティニューするか否かが選択でき、
コンティニューすると残機3、ライフはゲームオーバー前の数でリスタート。
取得アイテムはリセット。



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最近気づいたこと
Steamやブックオフなどで、安いと思って
数百円で買ったゲームほどやらないな。
今になってようやく。

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